首先在前处理建立虚拟原型(virtual prototype)有三个步骤: 光行天下科技网www.opticsky.net
(1) 输入几何图形
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可从软件内部的编辑器产生或以汇入的方式来建立几何模型,可支持的汇入格式有:Pro/E、Catia、Unigraphics、Unisurf、Cadds、Parasolid、AMD、ACIS、VDA。 光行天下.NET-http://www.opticsky.net
(2) 定义材料及表面性质
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可从软件内部的材质库取得或以内部编辑的方式来设定,设定内容包含,折射率(Refractive index)、吸收(Absorption)、反射(Reflection)、漫射(Scattering)、光谱(Spectrum)等。
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(3) 加入光源 光行天下科技网-www.opticsky.net
可从软件内部的灯源库取得或以内部编辑的方式来设定,设定内容包含,光源几何(Geometry)、能量(Power)、光谱(Spectrum)、发光模式等。 光行天下科技网-www.opticsky.net
建立虚拟原型后,接着执行亮度的模拟,再从输出结果确认设计的可行性,输出的结果可依模拟的种类不同,区分为照度(Illuminance)、强度(Intensity)、和辉度(Luminance),本研究将使用到照度(Illuminance)的模拟方式,来进行优化的求解。
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