<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>光学设计</title>
<link>/list/52/</link>
<description>光学工程 / 光学设计</description>
<language>zh-cn</language>
<generator>Copyright &amp;copy; 2005-2007 OpticSky.NET, All rights reserved.</generator>
<webmaster>opticsky@gmail.com</webmaster>
<item>
    <title>红外光的谱段的划分标准</title>
    <link>/html/20081006/3447.html</link>
    <description>红外光指波长长于可见光的电磁波，其波长从0.75um到1000um范围一般划分为近红外、中波红外、长波红外、极远红外四个区域。 
近红外： 0.75 to 2 um 
中波红外 2 to 6 um 
长波红外 6 to 14 um 
极远红外 14 to 1000 um</description>
    <pubDate>2008-10-06</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>CCTV闭路电视监控系统镜头介绍及选用</title>
    <link>/html/20080308/2556.html</link>
    <description>镜头是CCTV系统中最重要的一个部件，通常会被看成是摄像机CCD光学藕合成像器件的得力助手，两者关系密不可分。镜头生产厂商的各类型号种类非常之多，其经过改良蕴涵新生命力的最新功能的特殊要</description>
    <pubDate>2008-03-08</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>集成光学概述</title>
    <link>/html/20080204/2336.html</link>
    <description>集成光学是研究媒质薄膜中的光学现象，以及光学元器件集成化的一门学科。它是在激光技术发展过程中，由于光通信、光学信息处理等的需要，而逐步形成和发展起来的。它要解决的实质问题，是获得</description>
    <pubDate>2008-02-04</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>opticsky</author>
    <comments>本站整理</comments>
</item>
<item>
    <title>光学研究的内容介绍</title>
    <link>/html/20080125/2267.html</link>
    <description>通常把光学分成几何光学、物理光学和量子光学。 几何光学是从几个由实验得来的基本原理出发，来研究光的传播问题的学科。它利用光线的概念、折射、反射定律来描述光在各种媒质中传播的途径，它</description>
    <pubDate>2008-01-25</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>opticsky</author>
    <comments>本站整理</comments>
</item>
<item>
    <title>光学的发展历史</title>
    <link>/html/20080125/2266.html</link>
    <description>光学是一门有悠久历史的学科，它的发展史可追溯到2000多年前。 人类对光的研究，最初主要是试图回答人怎么能看见周围的物体？之类问题。约在公元前400多年(先秦的代)，中国的《墨经》中记录了</description>
    <pubDate>2008-01-25</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>cyqdesign</author>
    <comments>本站整理</comments>
</item>
<item>
    <title>光学简介</title>
    <link>/html/20080125/2265.html</link>
    <description>光学是研究光（电磁波）的行为和性质，以及光和物质相互作用的物理学科。传统的光学只研究可见光，现代光学已扩展到对全波段电磁波的研究。 光是一种电磁波，在物理学中，电磁波由电动力学中的</description>
    <pubDate>2008-01-25</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>cyqdesign</author>
    <comments>本站整理</comments>
</item>
<item>
    <title>菲涅耳透镜介绍</title>
    <link>/html/20080116/2229.html</link>
    <description>菲涅尔透镜即Fresnel lens，是由聚烯烃材料注压而成的薄片，镜片表面一面为光面，另一面刻录了由小到大的同心圆，它的纹理是利用光的干涉及扰射和根据相对灵敏度和接收角度要求来设计的，透镜的要求很高，一片优质的透镜必须是表面光洁，纹理清晰，其厚度一般在 1mm 左</description>
    <pubDate>2008-01-16</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>opticsky</author>
    <comments>本站整理</comments>
</item>
<item>
    <title>菲涅尔光学屏幕的成像原理解析</title>
    <link>/html/20080112/2188.html</link>
    <description>背投光学屏幕目前广泛应用于大型会议室、指挥控制中心、培训教育、电视会议、展示厅、展览馆、礼堂、体育馆、音乐厅、超级市</description>
    <pubDate>2008-01-12</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>摄像机镜头基础知识介绍</title>
    <link>/html/20071217/1780.html</link>
    <description>1．镜头的种类（根据应用场合分类） 广角镜头：视角90 度以上，观察范围较大近处图像有变形。 标准镜头：视角30 度左右，使用范围较广。 长焦镜头：视角20 度以内，焦距可达几十毫米或上百毫米。 变焦镜头：镜头焦距连续可变，焦距可以从广角变到长焦，焦距越长则成像</description>
    <pubDate>2007-12-17</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>广角镜头选购应该注意的问题</title>
    <link>/html/20071217/1776.html</link>
    <description>广角镜头又叫短焦距镜头，它的水平视角一般大于30度，由于镜头的视角较宽，可以包容的景物场面较大，因此在表现空间环境方面具有较强的优势。 广角镜头拍摄的画面具有以下几个特点 1 焦距越短，景深越大。 2 画面的空间透视感强，尤其是摄像机位置距离被摄物体越近，线</description>
    <pubDate>2007-12-17</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>CCTV镜头的优劣评估</title>
    <link>/html/20071217/1773.html</link>
    <description>镜头是CCTV系统中极为重要的一个部件，通常会被看成是摄像机CCD光学藕合成像器件密不可分的得力助手。现在，市场上镜头生产厂商的产品，类型号和种类都非常多，经过改良蕴涵最新功能的特殊镜头不断推出。像我们现今经常可以接触到的非球面镜头，就是属于此类创新性的产</description>
    <pubDate>2007-12-17</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>光镊知识</title>
    <link>/html/20071118/1666.html</link>
    <description>光是一种特殊的物质，携带有能量和动量，光与物质相互作用时彼此交换能量和动量，产生各种效应。 光与物质间可以交换动量，使受光照射的物体受到一个力或力矩，也即产生光的力学效应。由于通常光源发出的光产生的力学效应太微弱，这一效应在激光发明之后才引起人们的关</description>
    <pubDate>2007-11-18</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>佳能尼康镜头标识介绍</title>
    <link>/html/20071029/1589.html</link>
    <description>作为一个尼康玉米，你是否知道尼康单反镜头上的VR、AF-S是什么意思。而作为佳能的粉丝你是否又知道标有USM/U、UD标识的镜头好在那里呢？如果你对这些不是很清楚的话，请往下看。 镜头标识的含义（尼康篇） AI： Automatic Indexing自动最大光圈传递技术 发布于1977年，</description>
    <pubDate>2007-10-29</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>取景器介绍</title>
    <link>/html/20071014/1563.html</link>
    <description>取景器即数码摄像机上通过目镜来监视图像的部分，现在的数码摄像机的目镜取景器只有黑白取景器和彩色取景器。但对于专业级的数码摄像机来说都是黑白取景器，因为黑白取景器更有利摄影师来正确构图。数码摄像机取景器结构和其液晶显示屏一样，两者均采用TFT液晶，而不同</description>
    <pubDate>2007-10-14</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>对焦系统介绍</title>
    <link>/html/20071014/1562.html</link>
    <description>所谓对焦系统，简单的说跟人眼的生理功能差不多，是一种模仿人眼功能的模块。对于数码摄像机来说，低端的数码摄像机均采用自动对焦系统，部分高端专业的摄像机采用手动对焦系统。 自动对焦技术是计算机视觉和各类成像系统的关键技术之一，在数码相机、数码摄像机等成像</description>
    <pubDate>2007-10-14</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>滤光镜口径知识介绍</title>
    <link>/html/20071014/1561.html</link>
    <description>滤光镜，顾名思义就是滤掉一部分光线的镜头。由于光的特性是由强度和频率这两个要素决定的，所以滤光镜也相应地分为两种：频率滤光镜和强度滤光镜。其中，频率滤光镜又叫滤色镜，因为光线的缤纷色彩正是由其不同频率造成的。强度滤光镜包括天光镜；而频率滤光镜 （滤色</description>
    <pubDate>2007-10-14</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>镜头性能介绍</title>
    <link>/html/20071014/1560.html</link>
    <description>数码摄像机的镜头由多片镜片组成，材质则分为玻璃与塑料两类。如果数码摄像机镜头以玻璃为材料，很多用户及商家都说玻璃镜头透光率佳、投射图像更清晰。不过目前许多测试报告都显示，玻璃的透镜并不一定比塑料材料能带来更清晰的图像，同时玻璃镜头也可能增加相机重量</description>
    <pubDate>2007-10-14</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>蔡司镜头简介</title>
    <link>/html/20071014/1558.html</link>
    <description>即zeiss。蔡司是一家致力於应用研究，对於光学、玻璃技术、精密技术以及电子等高品质的产品开发、制造、销售有贡献的德国企业，从 1846 年开始，carl zeiss 已开设生产显微镜的工作坊。zeiss镜头，专业的摄像，摄影镜</description>
    <pubDate>2007-10-14</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>什么是数码变焦？</title>
    <link>/html/20071014/1557.html</link>
    <description>数字变焦也称为数码变焦，英文名称为Digital Zoom，数码变焦是通过数码相机内的处理器，把图片内的每个象素面积增大，从而达到放大目的。这种手法如同用图像处理软件把图片的面积改大，不过程序在数码相机内进行，把原来CCD影像感应器上的一部份像素使用插值处理手段做</description>
    <pubDate>2007-10-14</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>DIFFRACT软件介绍</title>
    <link>/html/20070914/1528.html</link>
    <description>DIFFRACT是一个功能强大的软件包，它可以模拟相干光束通过光学系统传播时的行为。DIFFRACT的很多功能使你能够研究和分析各种各样的系统。通过对你的光学系统中任何一部分的调整，DIFFRACT能够精确地对其进行公差分析，可以在光束的不同截面上，检查设计结果的光斑形状</description>
    <pubDate>2007-09-14</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>机器视觉中的光源解析</title>
    <link>/html/20070830/1493.html</link>
    <description>一个好的操作平台应该能够在最短的时间内处理图像，好的机器视觉软件应该能够很容易的在一系列的案例中应用，好的相机和镜头应该是拥有最小的畸变和足够的分辨率。但是，好的机器视觉照明应该有什么特点呢？在图像的分析处理中，光源的角色又是什么呢？ 判断机器视觉的</description>
    <pubDate>2007-08-30</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>西安艾菲特科技</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>光线散射光学现象浅谈</title>
    <link>/html/20070829/1492.html</link>
    <description>在光学中的定义，散射就是由于介质中存在的微小粒子(异质体)或者分子对光的作用，使光束偏离原来的传播方向而向四周传播的现象。下图是1984年9月北京天安门广场激光表演调试时的照片。我们能看到划破夜空，射向天空激光束，就是利用了光的散射现象。 散射是要有散射源</description>
    <pubDate>2007-08-29</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>蒙特卡罗法在OLED荧光粉层设计中的应用</title>
    <link>/html/20070816/1443.html</link>
    <description>白光ＬＥＤ是目前光电子领域研究的一大热点。荧光粉层是影响白光ＬＥＤ光效和色度的重要因素。通过改变荧光粉层粉体的粒度、厚度、形状、固晶位置等参数，可以改变白光ＬＥＤ的光效、颜色参数和空间光强分布。文章利用蒙特卡罗法原理，通过对白光ＬＥＤ荧光粉层中光子输</description>
    <pubDate>2007-08-16</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>光学简介及光学发展</title>
    <link>/html/20070708/1071.html</link>
    <description>狭义来说，光学是关于光和视见的科学，optics(光学)这个词，早期只用于跟眼睛和视见相联系的事物。而今天，常说的光学是广义的，是研究从微波、红外线、可见光、紫外线直到 X射线的宽广波段范围内的，关于电磁辐射的发生、传播、接收和显示，以及跟物质相互作用的科学</description>
    <pubDate>2007-07-08</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>角度测量的光学方法</title>
    <link>/html/20070708/1065.html</link>
    <description>摘 要：光学测角法是高精度动态角度测量的一种有效的解决途径。对目前发展较快的几种角度测量的光学方法----圆光栅测角法、光学内反射小角度测量法、激光干涉测角法和环形激光测角法进行了详细的介绍，并且分别给出了每种方法的测量原理和发展现状，比较了各种方法的优</description>
    <pubDate>2007-07-08</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>色温与亮度</title>
    <link>/html/20070708/1063.html</link>
    <description>目前HID按色温分有4300K、6000K等多种类型，它们的亮度都一样，只是因色温不同所呈现的颜色也不同，4300K是白中带一点黄色，6000K是白中略带一点蓝，色温越高灯光越显蓝色，照射效果和穿透力都比较传统卤素大灯效果要好很多。（如杰明系列HID产品）。 现我国对车辆改装</description>
    <pubDate>2007-07-08</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>光学设计软件</title>
    <link>/html/20070708/1058.html</link>
    <description>（注意：本文改写自Optical Society of America[OSA]的《Handbook of Optics》第二版中Douglas C. Sinclair 撰写的Optical Design Software一章，Mc-Graw-Hill出版，ISBN: 0-07-047740-X。Whither Optical Design刊登于2000年6月的Optics and Photonics News。） 原文</description>
    <pubDate>2007-07-08</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>投影机光路设计优劣大比拼</title>
    <link>/html/20070708/1050.html</link>
    <description>光在投影机中是非常重要的，没有光，就没有影象被投射出来，光路设计的的瑕疵，或者光路中元件有质量问题的话，不仅使投影机投影出的影响会产生亮度低、亮度不均匀、整机功率消耗过大，还会为投影机产品的寿命大大缩短。光路出现问题，或者光路的几何尺寸公差过大，将会</description>
    <pubDate>2007-07-08</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>投影机镜头简介</title>
    <link>/html/20070708/1019.html</link>
    <description>有理由相信多数业界人士及消费者对投影机产品的光学镜头都会感到陌生，因为产品相对而言还不够普及，而且当你看到实物时，会很自然地产生一个疑问，那就是投影机的镜头与一般的数码相机的镜头是不是一样的，或者是有什么联系与区别？ 从原理上来说，数码相机、投影机的</description>
    <pubDate>2007-07-08</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>梯形校正技术</title>
    <link>/html/20070708/1000.html</link>
    <description>在投影机的日常使用中，投影机的位置尽可能要与投影屏幕成直角才能保证投影效果（如图所示）。 从侧面看及从上面看 如果无法保证二者的垂直，画面就会产生梯形。在这种情况下，用户需要使用梯形校正功能来校正梯形，保证画面成标准的矩形。 梯形校正通常有二种方法：光</description>
    <pubDate>2007-07-08</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>大口径红外成像系统的光学设计</title>
    <link>/html/20070707/936.html</link>
    <description>摘 要: 推导了以反射式两镜系统为主体的红外成像系统中满足光瞳匹配要求的转像透镜的高斯光学参量与两镜系统参量的关系式。当选定红外焦平面的冷屏直径及到焦面的距离后,转像透镜与两镜系统的高斯光学参量之间必须满足这个关系式,才能做到光瞳匹配,这就是冷屏为系统的</description>
    <pubDate>2007-07-07</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>红外焦平面阵列技术发展现状与趋势</title>
    <link>/html/20070707/919.html</link>
    <description>跨入二十一世纪以来，红外热摄像技术的发展已经历了三十多个年头。其发展已从当初的机械扫描机构发展到了目前的全固体小型化全电子自扫描凝视摄像，特别是非致冷技术的发展使红外热摄像技术从长期的主要军事目的扩展到诸如工业监控测温、执法缉毒、安全防犯、医疗卫生</description>
    <pubDate>2007-07-07</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>光子学的发展对当代信息技术的影响介绍</title>
    <link>/html/20070707/914.html</link>
    <description>摘要：文章介绍了光子学在通信、存储、信息处理和计算中的应用，论述了光子学的开拓对信息技术发展的深远影响，指出了从电子信息时代向光子信息时代发展的趋势。 早期的光学主要研究物质的宏观光学特性，如光的折射、反射、衍射、成像和照明等，较少研究其微观的物理原</description>
    <pubDate>2007-07-07</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>光学概论</title>
    <link>/html/20070613/608.html</link>
    <description>光学是研究光（电磁波）的行为和性质，以及光和物质相互作用的物理学科。传统的光学只研究可见光，现代光学已扩展到对全波段电磁波的研究。 光是一种电磁波，在物理学中，电磁波由电动力学中的麦克斯韦方程组描述；同时，光具有波粒二象性，需要用量子力学表达。 光学</description>
    <pubDate>2007-06-13</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>投影机镜头的常见问题分析</title>
    <link>/html/20070613/576.html</link>
    <description>使用投影机的时候你注意过投影机镜头吗？它除了调焦之外还有其他功能吗？不同规格投影机的镜头有差别吗？下面我们就来一一介绍投影机镜头常见的问题。 1.变焦镜头和固定焦距镜头有何区别？ 变焦镜头可调节焦距深度。如果你用的是采用不可变焦镜头的投影机，那么，为了</description>
    <pubDate>2007-06-13</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>镜头运用技巧收集</title>
    <link>/html/20070613/558.html</link>
    <description>运动镜头虽然给影片带来新的空间和自由，但在运用的过程中它也可能成为一种危险的武器。它会轻易的破坏幻觉。不恰当地使用运动镜头，很快就会造成干扰，他会影响影片的节奏，甚至和故事的含义发生矛盾。要获得成功的画面调度，不仅要知道如何去创造它，而且要知道调度</description>
    <pubDate>2007-06-13</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>固体物理学</title>
    <link>/html/20070611/277.html</link>
    <description>固体物理学是研究固体物质的物理性质、微观结构、构成物质的各种粒子的运动形态，及其相互关系的科学。它是物理学中内容极丰富、应用极广泛的分支学科。 固体通常指在承受切应力时具有一定程度刚性的物质，包括晶体和非晶态固体。简单地说，固体物理学的基本问题有：固</description>
    <pubDate>2007-06-11</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>几何光学</title>
    <link>/html/20070611/276.html</link>
    <description>几何光学是光学学科中以光线为基础，研究光的传播和成像规律的一个重要的实用性分支学科。在几何光学中，把组成物体的物点看作是几何点，把它所发出的光束看作是无数几何光线的集合，光线的方向代表光能的传播方向。在此假设下，根据光线的传播规律，在研究物体被透镜</description>
    <pubDate>2007-06-11</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>海洋光学</title>
    <link>/html/20070611/275.html</link>
    <description>海洋光学是光学与海洋学之间的边缘科学。它主要研究海洋的光学性质、光辐射与海洋水体的相互作用、光在海洋中的传播规律，以及和海洋激光探测、光学海洋遥感、海洋中光的信息传递等应用技术有关的基础研究。 海洋光学的发展简史 早在19世纪初，就有人用透明度盘目测自</description>
    <pubDate>2007-06-11</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>大气光学</title>
    <link>/html/20070611/274.html</link>
    <description>大气光学是研究光通过大气时的相互作用和由此产生的各种低层大气的光学现象的一门学科。它是大气物理学的一个分支。大气光学的研究可从两个角度出发：一是把大气当作一种连续介质；二是把大气当作由空气分子、气溶胶和水汽凝成物组成的混和物。 因为大气光学和许多光学</description>
    <pubDate>2007-06-11</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>光谱学</title>
    <link>/html/20070611/273.html</link>
    <description>光谱学是光学的一个分支学科，它主要研究各种物质的光谱的产生及其同物质之间的相互作用。光谱是电磁辐射按照波长的有序排列，根据实验条件的不同，各个辐射波长都具有各自的特征强度。 通过光谱的研究，人们可以得到原子、分子等的能级结构、能级寿命、电子的组态、分</description>
    <pubDate>2007-06-11</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>集成光学</title>
    <link>/html/20070611/272.html</link>
    <description>集成光学是研究媒质薄膜中的光学现象，以及光学元器件集成化的一门学科。它是在激光技术发展过程中，由于光通信、光学信息处理等的需要，而逐步形成和发展起来的。它要解决的实质问题，是获得具有不同功能、不同集成度的集成光路，以实现光学信息处理系统的集成化和微</description>
    <pubDate>2007-06-11</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>生理光学</title>
    <link>/html/20070611/271.html</link>
    <description>生理光学是一门研究眼睛和视觉的科学，是生理学和光学相结合的一个边缘分支学科。它所涉及到的学科还有解剖学、生物化学、物理学和心理学。传统的生理光学研究内容包括眼屈光系统的几何光学、视觉系统的亮度感觉、空间和时间分辨特征、色觉及立体视觉等方面。其研究成</description>
    <pubDate>2007-06-11</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>量子力学的基本内容</title>
    <link>/html/20070611/270.html</link>
    <description>量子力学的基本原理包括量子态的概念，运动方程、理论概念和观测物理量之间的对应规则和物理原理。 在量子力学中，一个物理体系的状态由波函数表示，波函数的任意线性叠加仍然代表体系的一种可能状态。状态随时间的变化遵循一个线性微分方程，该方程预言体系的行为，物</description>
    <pubDate>2007-06-11</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>量子力学的发展简史</title>
    <link>/html/20070611/269.html</link>
    <description>量子力学是在旧量子论的基础上发展起来的。旧量子论包括普朗克的量子假说、爱因斯坦的光量子理论和玻尔的原子理论。 1900年，普朗克提出辐射量子假说，假定电磁场和物质交换能量是以间断的形式(能量子)实现的，能量子的大小同辐射频率成正比，比例常数称为普朗克常数，</description>
    <pubDate>2007-06-11</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>佚名</author>
    <comments>网络收集</comments>
</item>
<item>
    <title>镜头设计的标准和考虑因素</title>
    <link>/html/20070611/246.html</link>
    <description>今天的镜头设计(或者像光学设计者称之为光路设计)似乎是小菜一碟：在镜头的资料库中有成千上万的设计专利的展示，并且有许多是公开发表的。你似乎可以从大致的设计构思着手，然后利用高速的计算机系统为你的设计草图进行优化，达到你实际想要达到的目标。 但问题是，计</description>
    <pubDate>2007-06-11</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>光行天下科技网</comments>
</item>
<item>
    <title>晶体光学基础</title>
    <link>/html/20070609/170.html</link>
    <description>光是一种自然现象，因为有了光人们才看到了宝石的美丽色彩＆宝石的奇妙的光学现象。 自然光一切从光源直接发出的光波，统称为自然光，如太阳光、灯光等。自然光的特点是在垂直光波传播方向的平面内，沿各个方向振动的光振幅相等。 偏振光在垂直光波传播方向的某一固定</description>
    <pubDate>2007-06-09</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>光行天下科技网</comments>
</item>
<item>
    <title>光量子理论</title>
    <link>/html/20070609/155.html</link>
    <description>爱因斯坦大胆假设：光和原子电子一样也具有粒子性，光就是以光速C运动着的粒子流，他把这种粒子叫光量子。同普朗克的能量子一样，每个光量子的能量也是E＝h，根据相对论的质能关系式，每个光子的动量为p＝E/c＝h/ 列别捷夫（П.Н.Лебедев l8661911）的光压实验</description>
    <pubDate>2007-06-09</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>光行天下科技网</comments>
</item>
<item>
    <title>光的双折射</title>
    <link>/html/20070609/121.html</link>
    <description>当光射入各向异性晶体(如方解石晶体)后，可以观察到有两束折射光，这种现象称为光的双折射现象。 两束折射线中的一束始终遵守折射定律这一束折射光称为寻常光，通常用o表示，简称o光；另一束折射光不遵守普通的折射定律这束光通常称为非常光，用e表示，简称e光。 晶体内</description>
    <pubDate>2007-06-09</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>光行天下科技网</comments>
</item>
<item>
    <title>光的反射原理及反射镜</title>
    <link>/html/20070609/107.html</link>
    <description>光行进到两种媒质的分界面时，有一部分返回原媒质的现象。如果入射点处分界面的不平整程度比波长小得多，就可看作平滑分界面。光在平滑分界面上的反射为镜反射，或称单向反射。否则，为漫反射。如果既有镜反射，又有漫反射，则称为混合反射。漫反射时各不同方向的光的</description>
    <pubDate>2007-06-09</pubDate>
    <category>光学设计</category>
    <author>秩名</author>
    <comments>光行天下科技网</comments>
</item>

</channel>
</rss>
